Cartão de missão (agenda)
Usado na página inicial para as sessões da semana. Papiro, selo de cornalina e recompensa no rodapé.
Recompensa: +150 XP de diversãoDuas fontes, uma identidade: o conto de fadas da Branca de Neve (noite azul da floresta, ouro de coroa, vermelho maçã, espelho mágico, livro de histórias), um trocadilho com o nome da mestra, aplicado à linguagem de interface dos MMORPGs clássicos dos anos 2000. Cada tabuleiro (Éden, Egito, Renascença, Anos 3000) traz a própria arte dentro do painel de campanhas.
Inspirado no conto clássico (domínio público). Não usamos personagens, logotipos nem desenhos da Disney.
Referências de linguagem visual: World of Warcraft, Lineage II, Ragnarok Online, Tibia, Perfect World, RuneScape.
Clique em qualquer cor para copiar o código.
Destaques, títulos, ações principais (--ouro-*)
Secundário, navegação, mana (--lapis-*)
Alerta, perigo, a maçã da marca (--cornalina-*)
Rótulos pequenos (kickers), detalhes (--rosa-*)
Informação, sucesso, dicas (--turquesa-*)
Fundos de leitura, cartões de missão (--papiro-*)
Fundos e superfícies
Proporção recomendada em cada tela: muito azul-noite, um pouco de azul-real, ouro como tempero e uma maçã vermelha por tela.
A convenção mais reconhecível dos MMORPGs. Usamos para molduras de heróis, badges, itens do inventário e destaque de conteúdo.
#b9b2a3
#4fd36b
#3d8cff
#b45cff
#ff9a2e
#f2d27a
Três famílias com papéis bem definidos, mais uma de enfeites. Todas gratuitas no Google Fonts.
O Reino Encantado
A Maçã de Cristal
Espelho, espelho meu: toda semana, aventureiros de todo o Brasil atravessam a floresta para viver jardins mágicos, tumbas de faraós e cidades do ano 3000.
--t-4xlH1 heroTemplo--t-3xlH1 páginaTemplo--t-2xlH2 seçãoTemplo--t-xlH3Templo--t-lgDestaqueTemplo--t-mdTextoTemplo--t-smApoioTemplo--t-xsRótuloTemploMetálicos, chanfrados e com “clique” físico (afundam ao pressionar). Classe base .btn + variação.
| Classe | Quando usar |
|---|---|
.btn--gold | Ação principal da tela (só uma por área). |
.btn--lapis | Ação secundária importante. |
.btn--turquesa | Ações de ajuda, dicas, utilidades. |
.btn--danger | Apagar, sair, combate. |
.btn--ghost | Cancelar, voltar, ações terciárias. |
As “janelas” da interface. Cantos em ouro com losango, borda dupla e fundo de pedra.
Classe .panel. Para caixas de conteúdo, modais, player da live e formulários.
Classe .panel--papiro. Para leitura longa: crônicas, regras, fichas.
Sacerdote de Thoth: “Viajante… o templo só se abre para quem resolver o enigma da esfinge.”
Vida em vermelho, mana em azul, experiência em roxo, vigor em amarelo. Passe o valor pela variável --v.
Slots quadrados com atalho de teclado e recarga (cooldown). Clique em uma habilidade para ver a recarga.
A janelinha que aparece ao passar o mouse num item. Nome na cor da raridade, atributos em verde, citação em dourado itálico.
Grade de slots com borda na cor da raridade e quantidade no canto. Slots vazios ficam escuros e afundados.
O “!” dourado marca missão disponível; “?” marca missão pronta para entregar. Objetivos com contador.
Pronta para entregar ao escriba Ptahmose.
Usado na página inicial para as sessões da semana. Papiro, selo de cornalina e recompensa no rodapé.
Recompensa: +150 XP de diversãoCada canal com sua cor, como nos MMOs. Útil para overlays de live e para a comunidade.
| Canal | Cor |
|---|---|
| Sistema | Ouro 300 |
| Geral | Texto |
| Grupo | Lápis 300 |
| Guilda | Incomum |
| Sussurro | Rosa #ff8ad8 |
| Combate | Cornalina 300 |
| Erro | Vermelho #ff4b4b |
Campos afundados (relevo para dentro), foco com brilho dourado.
Avisos grandes e centralizados, como “subiu de nível” nos MMOs. Clique para testar.
Traço fino, cantos arredondados, grade 24×24, cor herdada do texto. Uso no PHP: branca_icon( 'apple' ). Clique para copiar o nome.
Elementos decorativos. Use com moderação: no máximo um ornamento forte por tela.
branca_frieze()branca_divider()Acolhedor, brincalhão e épico na medida. Falamos como uma mestra de mesa simpática, não como um manual.
| Em vez de… | Escreva… |
|---|---|
| Login | Entrar no reino |
| Agenda | Quadro de missões |
| Erro 404 | Você rolou 1 natural |
| Blog | Crônicas / Páginas do livro de contos |
| Inscreva-se | Aceitar a missão |
| Comentários | Vozes da taverna |
| Buscar | Consultar o oráculo |
Regra: o tema pode estar no rótulo, mas a ação precisa ficar óbvia. Na dúvida, clareza vence a piada.
Todas as variáveis vivem em assets/css/main.css no bloco :root. Mude ali e o site inteiro acompanha.
:root {
--ouro-300: #f7d97f; --ouro-500: #e2b13c; --ouro-700: #a77a1f;
--lapis-500: #3459cc; --cornalina-500: #d9283f (maçã); --rosa-500: #f07aa0;
--turquesa-500: #46b57c (floresta); --papiro-100: #fdf8ec (marfim);
--obsidiana: #090d22 (noite); --tumba: #1c2654; --neve: #f4f7ff;
--r-comum: #b9b2a3; --r-incomum: #4fd36b; --r-raro: #3d8cff;
--r-epico: #b45cff; --r-lendario: #ff9a2e; --r-divino: #f2d27a;
--hp: #d23a2a; --mana: #2f7bff; --xp: #c48cff; --vigor: #e8c33a;
--f-display: "Berkshire Swash"; --f-titulo: "Cormorant SC";
--f-texto: "Alegreya Sans"; --f-glifo: "Noto Sans Symbols 2";
}